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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE NU-SKOOL BREAKS LASER CRUSTER L.E.D. 152 696 90%(2010-01-29) 攻略・コメント 何故☆8に昇格したのか全くの謎、といいたくなるくらい全体的にスカスカ。 -- 名無しさん (2008-03-18 23 13 52) 曲のほぼ全てが8分押しなので光る光る。実質☆6相当 -- 名無しさん (2008-07-14 23 55 46) ↑☆6とか上から目線すぎる。☆7で妥当 -- 名無しさん (2008-09-21 01 56 58) ↑同感。 -- 名無しさん (2008-09-28 15 53 02) CSGOLD内で比較するなら、☆7のSHOXのがよっぽど難しいとも思える。 -- 名無しさん (2008-11-24 02 04 36) これは☆7でいいと思った。 -- DP五段 (2009-01-13 22 21 51) ★6は言い過ぎかもしれないけど★7でも微妙ですね、★6上位で良いのでは? -- 名無しさん (2009-04-15 18 57 15) 中盤がちょっとだけむずいので注意。それでも☆8にしては簡単だが -- 名無しさん (2009-04-23 22 58 24) ↑↑変わらんと思うけど。 -- 名無しさん (2009-09-11 20 36 54) シリウスで7に下がってない? -- 名無しさん (2009-11-04 20 32 04) CSEMPはまだ☆8だった -- 名無しさん (2009-11-06 21 06 02) ACSIRにて☆7に降格。逆詐欺と言われ続けていたが、☆7としては妥当なところか。 -- 名無しさん (2010-02-17 16 07 21) ☆7では弱いほうだと思う -- 名無しさん (2010-07-22 13 32 16) さすがにKAMAITACHIと同じ☆8とは思えない。ただ、これはランダムで弱くなる印象なので、当たりハズレはあるかと。 -- 名無しさん (2016-05-25 13 11 13) 名前 コメント
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1. Main Menu Wizard (メインメニューウィザード) ここでは例としてメインメニューのMAMEホイールの後にTaitoTypeXホイールを追加します。 +Add new item to the Main Menu (メインメニューに新しい項目を追加します。) +Add new item to the Main Menu の文字のあたりをクリックします。 Give your menu item a name.(メニュー項目に名前を付けます。) ここでは"TaitoTypeX"と入力していますが、あなたが追加したいメニューの名前を入力してください。 入力が終わったら右下のNextボタンをクリックします。 Does this menu item have a sub wheel?OR Is this menu item an executable program?(このメニュー項目にはサブホイールがありますか?または、このメニュー項目は実行可能プログラムですか?) 通常ゲーム機のエミュレーターを追加する場合は上のYesボタンをクリックします。下のYesボタンはホイール選択からアプリケーションを実行したい場合などにクリックします。あるいはレトロPCエミュレーターなどもこちらになります。(たぶん) Choose a Main Menu item below.(下のメインメニュー項目を選択します。)Your new menu item will be placed after the selected item.(新しいメニュー項目は、選択した項目の後に配置されます。)Then click a button.(それではボタンをクリック) 少しおかしなメッセージですが、MAMEを選択してAdd BeforeをクリックすればMain MenuとMAMEの間、Add AfterをクリックすればMAMEとAtari5200の間に追加されるということだと思います。ここではAdd Afterをクリックしました。 Are you sure you want to add TaitoTypeX After MAME(MAMEの後にTaitoTypeXを追加して良いですか )OKをクリックします。 Menu Menu database updated.(メニューとメニューデータベースを更新しました)Settings file created.(設定ファイルを作成しました)Media folders created.(メディアフォルダーを作成しました)Default Artworks created.(初期設定のアートワークを作成しました)…まあ無事追加できました、ってことでおk。Nextボタンをクリックします。 The last thing you need to be able to enter your Sub Menu is a database.You will not be able to enter the new wheel without a database.Take a moment to create a database by opening HyperList.You can use HyperList to download an official database online oryou can create a list from folder of files. Menu item successfully added.You can now configure your executable from the Wheel Settings tab. (サブメニューに入るために必要な最後のものはデータベースです。データベースなしで新しいホイールに入ることはできません。HyperListを開いてデータスベーを作成してください。HyperListを使用してオンラインで公式のデータベースをダウンロードするか、ファイルのフォルダからリストを作成することができます。 メニュー項目が正常に追加されました。ホイール設定タブから実行ファイルを設定できるようになりました。) データベースが必要みたいです。HyperListを使うとデータベースをダウンロードできるようです。データベースはXMLなのでメモ帳などのテキストエディタで編集することもできます。 Wheel Settingsタブで確認するとMAMEとAtari5200の間にTaitoTypeXが追加されました。 HyperSpinを起動するとTaitoTypeXの文字が挿入されています。 これはホイール、テーマ、ビデオ等が何もない状態です。 HyperSyncCloudで公式からダウンロードするか、hyperspin133フォルダーのMedia TaitoTypeXフォルダーにある、 Images,Sound,Themes,Videoの各フォルダにそれぞれのファイルを入れることでカスタムすることができます。 ※現在HyperSyncCloudは稼働していません。後継ソフトHyperbase Liveが開発中です。(要Platinum) -Remove item from Main Menu (メインメニューから項目を削除します。) 今度は上で追加したTaitoTypeXを削除します。-Remove item from Main Menuの文字あたりをクリックします。 Choose the Main Menu item below that you would like to remove. (削除したい下のメインメニュー項目を選択します。) If you choose fully remove from install then this menu item will be removed from the database and all media, artwork, and settings will be lost from your installation directory only. (インストールから完全に削除を選択した場合、このメニュー項目はデータベースから削除され、すべてのメディア、アートワーク、および設定はインストールディレクトリからのみ失われます。) ホイールの順番を変更するために一時的に削除する場合などは上のボタンをクリックします。完全に削除する場合は下のボタンをクリックします。 上のボタンをクリックするとデータベースから削除しますか?と聞かれるのでOKをクリック。 下のボタンをクリックするとインストールから完全に削除しますか?と聞かれるのでOKをクリック。 下ボタンをクリックすると完全に削除されましたとメッセージが表示されます。 再びWheelSettingsタブで確認すると、MAMEと Atari5200の間にあったTaitoTypeXが削除されているのが分かります。
https://w.atwiki.jp/henntekonnrann/pages/41.html
Ustedとは、つまりO senhorのことである。
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Frequently used TI Sites are as follows Policies and Procedures All rules applicable across the organization Your membership profile Visit your headquarter TI account and manage your profile. To do so you need to generate a TI password to be used with your Toastmaster ID which is printed on the address label of the Toastmaster magazine. Your first step is to click the above link. Shop A great place to buy all toastmaster items incl. manuals, books, and tools. Your educational Achievement Read official announcement of your achievements. District 76 Performance Report Numeral status of all clubs is available here. Officer Resources Reference usable when you are officers. Contact Most questions you ask to the TI headquarters are answered within a few days. Be sure to include the club name, number and your officer status in your letter. Toastmasters Podcast Get newest information through TI podcast. * The Website offers various manuals such as introduced as Item 6. Club Rules and Support Systems We have roughly 4 items to note a dress code, email policies,Mentoring Program(under the menue bar on your left), and rules for refund underDues and Payment(on your left) The top two items are explained here. Dress Code Common sense prevails (no jeans) Guideline on the use of email Revised June 12, 2009 You are welcome to use the list to send information relevant to EVERYONE in our club, but be sure to delete previous emails within your note. General advertising is not permitted. However, information on activities related to speaking or leadership, even if they are promotional in nature, are fine. In that case include the expression TM opportunity in the topic line. Replies regarding meeting attendance should be sent directly to the Toastmaster of the Day, and not to the entire list. To avoid double emails, do not include members individual email addresses in addition to the club group mail. This can be done by clicking reply to all and then erasing the name of the individual sending the original email. (c) 2011-2020 Aoyama Lunch Toastmasters Club
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ルーファス ルーファスのEX救世主をマルセイユで避けた後 発生11F(持続1F目とかぶるので実質10F)+持続22F+硬直6F+着地硬直2F目からキャンセルできるから合計40F目。派生なしの着地硬直は27Fあるけど、着地後2~17Fにサマーに派生できて、サマーの無敵11F、派生可能後に直接無我あてるのは難しいね。 あとは色々考えてたけど、無我狙い考えてた時と同じタイミングで弱マルでEX救世主の裏に回った後は、直接無我じゃなくてホイールがいいかも強でも派生なし硬直中に刺さるし、サマーでスカされた時も無敵時間の理論値的なFで避けられたとすると、 無敵切れてから1F(持続とかぶるので0F)+持続4F+硬直35Fで合計39Fホイールの硬直が弱21F、中22F、強23F、EX21Fなので強出してすかっても有利16F取れるんだよね、つまり無我刺さるのではないかと ざっとやってみた感じでは、裏回り後の強ホイールは派生を出さないorサマー以外の派生ならホイールヒット、サマーでよけられても無我が刺さるようです。無我が出せない時は小CODがヒット、タイミング次第では強CODもヒットします。 ルーファスのex救世主に対する、アベルの屈大足のネタ 密着時、こちらが屈大足出していて、ex救世主を食らったときの状況。家庭用で確認。おそらく、食らい判定がより横方向になる食らい方をすると、必ずカス当たりで潜らせることができる。 アベさんは起き攻め時、コロコロで距離調整ができるのでリバサ救世主読みで狙える。こちらが固めている時、暴れ誘いにも使えるのかなあ?そのため救世主は、ガードするよりも、上手く食らったほうがこちらのリターンが大きい。下手すると、ガードして削られるよりも、こちらのダメージ被害が少なくてすむ可能性もある。距離やタイミングによって、ex救世主の食らい方が2ヒット、3ヒット、4ヒットと分かれ裏から反撃できる。 EX救世主の対処 弱マルで裏に回る・垂直J・近強P・様子見のガードでやってるな弱マルはリスクが少ない・垂直Jは大K派生にフルコン入れれる・近強Pはサマー以外に勝てる(派生のタイミングによるかも?)近強Pの裏の選択としてガード ファルコンは俺も苦手だけどバクステでその後の攻めを空中食らいするようにしたら若干勝率上がったわ。EX救世主派生にはガード8割、相手がイケイケなら弱マル、稀にセビ。逆転狙いでたまに垂直Jって感じでやってるかな。垂直J、セビは相手ウルコン有り時は封印。EX救世主は割り込み読みJかマル後に前蹴りコンボでリターン取っていくもんだと考えているから基本触れたくない。ガード出来たらまぁ不幸中の幸いって感じ 牽制ホイールは有効。ルーファスのジャンプ見てから、バックジャンプ大Pをしてるようだ。起き攻めは詐欺飛びしてる、ほぼ全て詐欺飛びになってるんじゃ? 資料 vsルーファス:http //jp.youtube.com/watch?v=wOyFSdaejhE vsルーファス:http //jp.youtube.com/watch?v=h7qe15IeVRc vsルーファス:http //jp.youtube.com/watch?v=ILvyvJ-2Ndc vsルーファス:http //jp.youtube.com/watch?v=S33fDR5yA60 vsルーファス:http //jp.youtube.com/watch?v=ZfWgEPxqXKw vsルーファス:http //jp.youtube.com/watch?v=e9iN9C7E7tQ vsルーファス:http //jp.youtube.com/watch?v=cj19LjuStvA vsルーファス:http //jp.youtube.com/watch?v=Ziid3yZ66Vc vsルーファス:http //jp.youtube.com/watch?v=8JVfE2m_U_k vsルーファス:http //jp.youtube.com/watch?v=1tv-eYT3r7k vsルーファス:http //jp.youtube.com/watch?v=5hCYbtpvCZU
https://w.atwiki.jp/kswc_kesc/pages/205.html
二重星団 撮影者:ゴンスケ 撮影場所:長野県南佐久郡南牧村野辺山 撮影開始時刻:2005年12月30日3時46分 撮影時間:334秒 カメラ:Canon EOS kiss Digital 感度:1600 撮影:Vixen GP赤道儀による追尾 レンズ:f=154.0 F/5.6
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ターミナス(Terminus) ターミナス(Terminus)詳細データ 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用 画像 モデル コメント 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア オフロード カニス ターミナス 境界 5ドア 4人 モデル ラジオ 主な選局 洗車 ジープ・ラングラー(4代目)ルビコン 有り プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ/トリム プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $1,877,500 $ $ プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『チョップ・ショップ』アップデートで追加されたオフロードカー。2024/3/7の『クラッキンベル工場襲撃』にて解禁。 イマニ・テック に対応している。 モデルはジープ・ラングラーのルビコン。ルビコンはオフロード性能を重視したモデルで、ラングラーの最上級グレード。 メサの実質的な後継車種と思われるが、メサがSUVに分類されている一方、本車両はクロスカントリーらしくオフロードに分類されている。 メサの名称は用いていないが、メサが(先代の)街乗り向けのグレード、ターミナスが走破性重視のオフロード向けのグレードと分けられているのだろう。 市場で唯一、筋力増強のゴールデンタイムを無駄にしなかったヘビー級の四駆を紹介します。 この車をドーピング検査すれば、採取した尿がコップを溶かすでしょう。 しかし、幸運なことに、アーマープレートやスリック地雷は厳密には性能を強化させるための増強剤とは見なされません。 全てあなたのものです。エージェンシーのワークショップでイマニ・テックのアップグレードが可能。 (Southern San Andreas Super Autosサイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン 出現しない。 オンライン Southern San Andreas Super Autosで購入。 改造費用 画像 モデル ジープ・ラングラー ルビコン 392 コメント 実質メサの後継車種か? (2023-12-16 18 38 25) ジムニーはいつ登場するのかな (2023-12-18 05 08 11) 一向に登場しないジムニーくんは海外だとマイナーなのかな? (2023-12-20 12 33 04) ↑『スズキ サムライ』として海外に輸出されたことあるようですな。いつか追加されるんじゃね? (2023-12-20 19 17 20) ジムニーでるならシッツ製?シッツ・ブショーとかかな (2023-12-22 12 16 06) この車が今回のアプデの中で一番楽しみ (2023-12-24 04 25 50) ランクルもこないかな (2024-01-02 15 13 43) リアタイヤあるやん!最高かよ (2024-03-08 00 43 45) ルーフを変更すると荷台のガラスが消失するバグを確認。 (2024-03-08 18 14 52) バンパーを耐久バンパーに変えると、ハイビームが点灯しない。 (2024-03-08 18 15 20) アステロープGZといいバグ多いなぁ… (2024-03-08 19 29 53) 痛車のデザインが過去一でかっこよくてすこ (2024-03-08 22 48 32) アメ車らしいエンジン音ならもっと良かった (2024-03-10 00 18 08) アーマープレート付けても簡易防弾ガラスになるわけじゃないのな。バンパー変えたらハイビーム点灯させるにはフロントガラスアクセサリーをライトバーにしないといけない (2024-03-14 01 21 25) まあジムニー出されてもウィンキーより遅いネタ車扱いだろうからこっちで良かったと思うわ (2024-05-05 21 26 29) 加速・グリップ力・オフロード走行が良い感じ 最高速はそこそこ (2024-05-05 22 05 44) メサの後継というよりリメイクですかね。他にもボーラーST-Dとか既存車両をイマニ対応させてリメイクしていくのかな? (2024-05-08 20 25 02) これはこれでかっこいいけどな (2024-07-17 12 18 47) ドラウグルほどオフロードの安定性は無いけどドラウグルよりは最高速はある感じに差別化されてんね (2024-07-19 16 30 11) コメント
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Stylus/ BEMANI Sound Team "HuΣeR" 「 KONAMI Arcade Championship(2023) 」予選ラウンドB 本機種以外のBEMANIシリーズは下記の通り beatmania IIDX 30 RESIDENT INFINITAS、jubeat beyond the Ave. 本機種より後に収録されたBEMANIシリーズは下記の通り pop'n music Lively(2023/12/09収録)、AC UniLab(2024/02/22収録) IIDXでのジャンル名は「STYLISH ELECTRO」 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 06 0655 165 EGKAC(2023) BEMANISDVXオリジナル 犬 Akizuki NagoΣu ADVANCED 13 1278 EXHAUST 16 1494 MAXIMUM 18 1771 + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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